变量
什么是变量
变量是一块内存空间,用于保存数据
计算机的存储了解即可:
计算机:CPU、内存、硬盘、输入输出设备
内存:存取速度快,数据易丢失
硬盘:存取速度慢,数据永久保存
计算机程序的运行,仅与内存打交道
如何使用变量
- 声明(定义)变量
var 变量名;
变量声明后,它的值为undefined
var user;
- 给变量赋值
向变量的内存空间中存放数据
变量的值是可变的: 变量可以被重新赋值,新的值会覆盖原来的值
变量的名称: 在开发中,凡是需要自行命名的位置,叫做标识符
标识符的规范:
1) [必]只能以英文字母、下划线、$开头
2) [必]开头位置不能是数字其他位置可以出现数字
3) [必]不可以与关键字、保留词重复
4) [选]标识符应该做到望文知义
5) [选]如果有多个单词,使用驼峰命名法,第一个单词小写其余单词首字母大写
大驼峰:每个单词首字母大写 JavaScript
小驼峰:除第一个单词外,首字母大写 javaScript
目前,使用的标识符都是小驼峰命名法。
- 声明和赋值合并
变量的声明和赋值可以一条语句书写。
var a = 3;
这是语法糖,语法糖仅仅是为了方便代码书写或记忆,并不会有实质性的改变。
- 多个变量可以合并声明并赋值
var a=1, b=2, c=3;
语法糖
任何可以书写数据的地方,都可以书写变量
若使用一个未声明的变量,会导致错误
例外:使用typeof得到类型时,可以是未声明的变量,得到的结果是undefined
- JS中存在变量提升
所有变量的声明,会自动的提到代码的最顶部,但是这种提升,不会超越脚本块。
JS中允许定义多个同名变量 但需要注意的是同名变量,提升后会变成一个。
// js变量提升演示 // 输出未声明的变量会报错 // 此处不报错原因:所有变量的声明 会自动的提升到代码的最顶部 // 但是这种提升 不会超越脚本快 (一个script为一个脚本块) // console.log(a, b); //输出undefined undefined // var a = 1; // var b; // b = 3; // 以上等效于以下 var a; var b; console.log(a, b); a = 1; b = 3;